IV Modelado Poligonal - 12 Edición de Aristas

Lección 50 de 20125%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Analizo herramientas dedicadas específicamente a la edición de aristas en las mallas. 00:00 Modelado Poligonal - 12 Edición de Aristas 00:56 Bridge Edge Loops 03:20 Screw 09:53 Subdivide 12:12 Subdivide Edge Ring 12:56 Unsubdivide 14:14 Rotate Edge (CW/CCW) 16:51 Edge Crease 18:15 Edge Bevel Weight 20:51 Mark/Clear Seam 21:56 Mark/Clear Sharp 23:41 Mark/Clear Sharp from Vertices 23:59 Edge Slide 25:00 Offset Edge Slide Curso de Blender 3.x --------------------------- IV Modelado Poligonal: Edición de Aristas Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ----------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D

Sobre este curso

Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

Lección 50 de 201Nivel: principianteDuración total: 50h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la interfaz y herramientas de Blender
  • Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
  • Animar objetos y personajes en 3D