III Editores - 01 ¿Qué son? / Vista 3D
Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.
Sobre esta lección
Tras explicar qué son los Editores en Blender, analizamos en profundidad el Editor Vista 3D. 00:00 Nueva Sección: Editores. Presentación 01:01 ¿Qué son los editores? 03:46 Editor Vista 3D 05:08 Introducción 06:25 Escena de Inicio 06:57 Modos de Objeto 18:07 Navegación 23:52 Cursor 3D 24:10 Controles - Orientaciones de Transformación 30:48 Controles - Punto de Pivote 36:11 Controles - Adherencia 40:23 Controles - Edición Proporcional 44:18 Visualización - Tipos de Visualización de Objeto 45:23 Visualización - Vista de Manipuladores 45:52 Visualización - Sobreimpresos 47:28 Visualización - Sombreado de la Vista 50:06 Barra de Herramientas 51:38 Panel Lateral 53:40 Renderizado de la Vista Vídeos Relacionados: Navegación: https://youtu.be/_WkBoCRXtWE Cursor 3D: https://youtu.be/v_yx5pHQ2qI Curso de Blender 3.x ----------------------------------- III Editores: ¿Qué son? / Vista 3D Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D
Sobre este curso
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
Lo que aprenderás en este curso:
- Dominar la interfaz y herramientas de Blender
- Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
- Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
- Animar objetos y personajes en 3D