II Primeros Pasos - 07 Vincular y Transferir Datos
Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.
Sobre esta lección
Vincular y transferir colecciones, datos de objeto, materiales, etc. es una utilidad que nos puede ahorrar mucho tiempo en la fase de desarrollo de nuestros proyectos. Con este video comprenderás qué realiza cada una de las opciones que tenemos para ejecutar estas acciones. 00:00 Primeros Pasos - 07 Vincular y Transferir Datos 01:07 Disposición de elementos para la clase 02:43 Vincular Objetos a una Escena 03:59 Transferir/Vincular Datos entre Objetos 04:11 - Vincular Datos de Objeto 07:14 - Vincular Materiales 08:50 - Vincular Datos de Animación 10:24 - Copiar Modificadores 12:10 - (Comparativa con Instanciar Objetos) 12:55 - Vincular Colecciones 14:06 - Vincular Colecciones Instanciadas 16:10 - Vincular Tipografías 17:18 Copiar Efectos de Lápiz de Cera 18:25 Copiar Mapas de UV 20:35 Transferir datos de Malla Curso de Blender 3.x ----------------------------------- II Primeros Pasos: Vincular y Transferir Datos Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D
Sobre este curso
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
Lo que aprenderás en este curso:
- Dominar la interfaz y herramientas de Blender
- Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
- Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
- Animar objetos y personajes en 3D