II Primeros Pasos - 01 Navegación

Lección 10 de 2015%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

En este video analizamos todas las posibilidades existentes para desplazarnos en Blender. Tanto con el ratón como a través de menús, atajos de teclado y manipuladores. 00:00 Primeros Pasos - 01 Navegación 01:08 ORTOGONAL y no Ortográfica 02:33 ¿Qué es vista en Perspectiva y Ortogonal? 04:22 Rotación con el ratón 05:35 Desplazamiento con el ratón (+ teclado) 06:15 Zoom con el ratón (+ teclado) 06:54 Navegación con manipuladores 08:22 Navegación con botones en pantalla 08:52 Vista de Cámara y alternar entre Perspectiva y Ortogonal 09:57 Menú Vista 10:55 Vista Local y Global 12:43 Navegación con atajos de teclado 16:53 Configurar Orbitar entorno a la Selección 18:01 Resumen Curso de Blender 3.x ----------------------------------- II Primeros Pasos: Navegación Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D

Sobre este curso

Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

Lección 10 de 201Nivel: principianteDuración total: 50h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la interfaz y herramientas de Blender
  • Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
  • Animar objetos y personajes en 3D