III Editores - 02 Editor de Imágenes

Lección 19 de 2019%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Entramos a analizar el Editor de Imágenes. 00:00 Editores - 02 Editor de Imágenes 00:17 Introducción - ¿Qué es el Editor de Imágenes? 00:45 Introducción - Barra de Herramientas 01:14 Introducción - Panel Lateral 01:49 Encabezado - Modos del Editor de Imágenes 02:23 Encabezado - Opciones de Menú 04:02 Encabezado - Opciones de Imágenes 04:47 Encabezado - Opciones de Procesado 06:42 Encabezado - Canales de Visualización 07:12 Vista Principal - Navegación 07:52 Herramientas del Editor de Imágenes 09:19 Edición - Nueva Imagen 11:47 Panel Lateral - Pestaña Imagen 15:26 Panel Lateral - Pestaña Instrumentos Curso de Blender 3.x ----------------------------------- III Editores: Editor de Imágenes Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------------- Twitter: @TheMazhuka Instagram: @realmazhuka Facebook: https://www.facebook.com/MazhukaLand/

Sobre este curso

Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

Lección 19 de 201Nivel: principianteDuración total: 50h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la interfaz y herramientas de Blender
  • Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
  • Animar objetos y personajes en 3D