IV Modelado con Modificadores - 93 Grupo Dinámicas (Physics)
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Sobre esta lección
Los modificadores de Físicas (o Dinámicas) son en su mayoría contenedores que tienen sus opciones derivadas a las pestañas de partículas o físicas. En este video introduciremos todos esos contenedores. 00:00 IV Modelado con Modificadores - 91 Grupo Dinámicas 00:10 Grupo Dinámicas (Physics) 02:48 Cloth modifier 04:59 Collision modifier 06:21 Dynamic Paint modifier 08:36 Fluid modifier 09:39 Particle System modifier 10:49 Soft Body modifier IV Modelado con Modificadores - Curso de Blender 3.x / 4.x --------------------------- IV Modelado con Modificadores: Grupo Dinámicas (Physics) Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ----------------------- Discord: https://discord.com/invite/wTPUfKbHVe Threads: https://www.threads.net/@mazhuka3d Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/mazhuka3d Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka
Sobre este curso
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
Lo que aprenderás en este curso:
- Dominar la interfaz y herramientas de Blender
- Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
- Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
- Animar objetos y personajes en 3D