IV.I Modelado con Geometry Nodes - 02 Atributos

Lección 139 de 20169%

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Sobre esta lección

Profundizo en los atributos analizando sus categorías, tipos de datos, dominios, etc. 00:00 IV.I Modelado con Geometry Nodes - 02 Atributos 00:55 ¿Qué es un atributo? 01:39 Categorías de atributos 02:30 Atributos Nominados 03:49 Atributos Anónimos 05:30 Tipos de datos de Atributos 09:26 Dominios 14:51 Atributos Integrados 16:29 Convención de Nomenclatura 17:34 Atributos Personalizados 18:59 Operador de Conversión de Nodos Curso de Blender 4.x --------------------------- IV.I Modelado con Geometry Nodes: Atributos Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #geometrynodes #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ----------------------- Discord: https://discord.com/invite/wTPUfKbHVe Threads: https://www.threads.net/@mazhuka3d BlueSky: https://bsky.app/profile/mazhuka.bsky.social Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/mazhuka3d Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka

Sobre este curso

Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

Lección 139 de 201Nivel: principianteDuración total: 50h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la interfaz y herramientas de Blender
  • Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
  • Animar objetos y personajes en 3D