II Primeros Pasos - 05 Más Edición de Objetos
Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.
Sobre esta lección
Varias opciones diferentes para editar objetos: Aplicar, simetrizar, unir, emparentar, convertir, sombrear, mostrar y ocultar. En este video analizamos cada una de estas opciones. 00:00 Primeros Pasos - 05 Más Edición de Objetos 01:15 Bloqueo de Ejes (pendiente de video anterior) 02:48 Aplicar Transformaciones a Objetos 06:37 Simetría (sin modificadores) 12:51 Unir Objetos 15:36 Emparentar Objetos 20:29 Sombreado de Objetos (Suave/Facetado) 22:55 Convertir Objetos 25:40 Mostrar u Ocultar Objetos Curso de Blender 3.x ----------------------------------- II Primeros Pasos: Más Edición de Objetos Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D
Sobre este curso
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
Lo que aprenderás en este curso:
- Dominar la interfaz y herramientas de Blender
- Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
- Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
- Animar objetos y personajes en 3D