Curso Blender
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
No requiere registro
Lo que aprenderás
- Dominar la interfaz y herramientas de Blender
- Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
- Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
- Animar objetos y personajes en 3D
- Renderizar escenas con calidad profesional
Descripción del curso
Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.
Contenido del curso (201 lecciones)
Presentación - ¿Qué es Blender?
I Conceptos Generales - 01 Instalación de Blender 3.x
I Conceptos Generales - 02 Preferencias y Configuración
I Conceptos Generales - 03 El Entorno de Blender
I Conceptos Generales - 04 Áreas y Editores
I Conceptos Generales - 05 Espacios de Trabajo
I Conceptos Generales - 06 - Cursor 3D
I Conceptos Generales - 07 - Escenas y Capas de Visualización
I Conceptos Generales - 08 - Introducción a los Nodos
I Conceptos Generales - 09 - Favoritos Rápidos
II Primeros Pasos - 01 Navegación
II Primeros Pasos - 02 Tipos de Objeto
II Primeros Pasos - 03 Modos de Selección
II Primeros Pasos - 04 Transformaciones de Objetos
II Primeros Pasos - 05 Más Edición de Objetos
II Primeros Pasos - 06 Duplicar e Instanciar Objetos
II Primeros Pasos - 07 Vincular y Transferir Datos
II Primeros Pasos - 08 Origen de Objeto
III Editores - 01 ¿Qué son? / Vista 3D
III Editores - 02 Editor de Imágenes
Valoraciones del curso
Sé el primero en valorar este curso
Inicia sesión para valorar este curso y ayudar a otros estudiantes.
Iniciar sesión