IV Modelado Poligonal - 05 Selección de Mallas

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Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Sabemos seleccionar objetos pero en Modo de Edición tenemos muchas opciones de selección interesantes. Desgranaremos el menú de Selección. Después realizaremos una nueva práctica: una pieza dentada 00:00 Modelado Poligonal - 05 Selección de Mallas 00:46 Selección de Vértices, Aristas y Caras 03:35 Ampliar y Reducir la Selección 05:31 Rayos X para Seleccionar 09:03 Menú de Selección 09:41 - Selección Aleatoria 10:56 - Deselección de Damero 17:39 - Seleccionar Aristas Definidas 18:43 - Seleccionar Similares 20:45 - Seleccionar por Condición 24:19 - Seleccionar Mas/Menos 25:54 - Selección de Bucles 27:55 - - Seleccionar Región Interior 29:18 - - Seleccionar Loop Limítrofe 30:18 - Selección Vinculada 33:44 - Selección Side of Active 35:49 - Selección Simétrica (Select Mirror) 37:27 Práctica III: Pieza Dentada Curso de Blender 3.x ----------------------------- IV Modelado Poligonal: Selección de Mallas Este video forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te ha gustado el video no olvides darle un Like y no dejes de suscribirte a mi canal si no lo has hecho ya. #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #mazhuka #israelcantillo ------------------------- Twitter: https://twitter.com/TheMazhuka Instagram: https://www.instagram.com/mazhuka3d/ Facebook: https://www.facebook.com/Mazhuka3D/ Mastodon: https://mastodon.social/@Mazhuka3d Koo: https://www.kooapp.com/profile/Mazhuka3D

Sobre este curso

Curso de Blender Curso completo de Blender. Permanentemente actualizado a la última versión. La clasificación del curso se divide en las siguientes secciones: I Conceptos Generales: Una introducción general a qué es Blender. También incluye un acercamiento a su entorno a fin de familiarizarnos con la herramienta para empezar a trabajar. II Primeros Pasos: Se centra en las primeras interacciones con la interfaz entrando en detalle en los elementos con los que comenzaremos a trabajar en siguientes secciones. III Editores: Es importante conocer en detalle lo que cada uno de los editores de Blender nos pone a disposición para poder trabajar con la herramienta. IV Modelado: Todas las opciones de modelado que Blender nos pone a disposición serán incluidas en esta sección. Pasaremos desde la base teórica fundamental hasta las técnicas más efectivas de trabajo. IV.I Modelado con Geometry Nodes: dentro de la sección de modelado, existe una subsección centrada en Geometry Nodes. V. (pendiente de desarrollo) #b3d #blender #blendertutorial #cursoblender #modelado3d #geometrynodes #mazhuka #israelcantillo Esta lista forma parte del curso de Blender de Mazhuka (Israel C.). Si te gusta no dejes de marcar un Like y/o suscribirte a mi canal.

Lección 43 de 201Nivel: principianteDuración total: 50h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la interfaz y herramientas de Blender
  • Crear modelos 3D con técnicas de modelado profesional
  • Aplicar materiales, texturas e iluminación realista
  • Animar objetos y personajes en 3D