Invulnerabilidade Temporária Após Dano [19#] Curso de Unity 6 - Módulo 2
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Sobre esta lección
► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Neste vídeo, vamos criar um sistema de invulnerabilidade temporária após o jogador receber dano. Vamos usar corrotinas e o envio de mensagens (SendMessage) para implementar um sistema que impede o jogador de ser atingido por um pequeno período de tempo. 🔗 Links úteis! 📚 - Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:18 - i-Frames 00:50 - Como vamos implementar i-Frames no projeto 02:32 - Sobre o componente HealthManager 02:52 - Criando a Corrotina e Lógica de Invulnerabilidade 06:46 - Enviando mensagens e atualizando a animação do Player 11:51 - Conclusão & Vídeos Recomendados
Sobre este curso
Curso completo e gratuito de Unity 6
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
- Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
- Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
- Resolver problemas reales relacionados con Unity 6