Programação C# - Propriedades [5#] Curso Unity 6 - Módulo 2

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Sobre esta lección

► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Aula sobre Propriedades em C#, do segundo módulo do Curso de Unity 6. Nesse vídeo vamos dar continuidade aos conceitos de orientação a objetos em C#, aprendendo sobre encapsulado, o que são métodos getters e setters e como podemos usar propriedades para encapsular os atributos nas nossas classes. 🔗 Links úteis! 📚 - Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 - Exercícios: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6/blob/main/EXERCICIOS.md ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:11 - Encapsulamento em Orientação à Objetos 00:43 - O que são Getters & Setters 01:05 - Exemplo Prático - Getters & Setters 10:32 - O que são Propriedades em C# 10:57 - Exemplo Prático - Propriedades auto-implementadas 12:23 - Exemplo Prático - Visibilidade dos acessores da propriedade 14:19 - Exemplo Prático - Propriedade com atributo de apoio 17:27 - Exemplo Prático - Propriedade com apenas acessor get 19:40 - Exemplo Prático - Computando dados com Propriedades 22:38 - Exemplo Prático - Palavra-chave "field" da Propriedade 24:38 - Exercício A 24:54 - Exercício B 25:23 - Exercício C 26:14 - Desafio A 27:53 - Vídeos Recomendados

Sobre este curso

Curso completo e gratuito de Unity 6

Lección 38 de 61Nivel: principianteDuración total: 20h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
  • Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
  • Resolver problemas reales relacionados con Unity 6