Adicionando Pontuação e Placar - Projeto Super Pong [20#] Curso Unity 6 - Módulo 1

Lección 30 de 6149%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Dando continuidade ao projeto Super Pong. Nesse vídeo, nós finalizamos o projeto Super Pong do nosso primeiro módulo do Curso de Unity 6. Aqui, vamos programar a parte de pontuação e placar do jogo, adicionando um ponto para um dos jogadores sempre que a bola sair do lado oposto da tela e mostrando um texto com o placar. 🔗 Links úteis! 📚 Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6

Sobre este curso

Curso completo e gratuito de Unity 6

Lección 30 de 61Nivel: principianteDuración total: 20h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
  • Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
  • Resolver problemas reales relacionados con Unity 6