Curso Unity 6 - Introdução Módulo 2

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Sobre esta lección

► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Bem-vindo ao Curso de Unity 6, um conteúdo completo para você que quer começar sua jornada de desenvolvimento de jogos, do zero ao avançado. Nessa introdução ao segundo módulo do curso eu apresento o que vamos aprender. No módulo 2 você vai aprender: - Importar e configurar imagens e sprites em um projeto Unity - Animações 2D no Unity - Criar interações entre seus Scripts e os componentes dos GameObjects - Programação C#: - Propriedades - Arrays - Enums - etc - Colisões de objetos 2D - O que são Prefabs e como podemos utilizá-los para reaproveitar os GameObjects do nosso jogo - Adicionar música e efeitos sonoros em um projeto Unity - Lidar com o tempo, com corrotinas - Criar um projeto 2D de um jogo no estilo Shoot 'em up. 🔗 Links úteis! 📚 Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:19 - O que vamos aprender no Módulo 2 01:06 - Projeto do Módulo 2 01:41 - Conclusão & Vídeos Recomendados

Sobre este curso

Curso completo e gratuito de Unity 6

Lección 33 de 61Nivel: principianteDuración total: 20h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
  • Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
  • Resolver problemas reales relacionados con Unity 6