Prefabs & Criando um Inimigo Básico - Projeto Cyber Jungle Infinity [11#] Curso Unity 6 - Módulo 2

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Sobre esta lección

► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Vamos explorar um recurso fundamental do desenvolvimento de jogos com Unity. O Prefab! Nessa aula vamos aprender o que são e como usar Prefabs e vamos aplicar isso na prática, criando um inimigo básico para o projeto Cyber Jungle Infinity, que estamos desenvolvendo no módulo 2 do nosso Curso de Unity 6. Vamos Aprender: - O que são Prefabs - Como criar Prefabs e usá-los na Cena - Como Modificar Prefabs - Como sobrepor atributos das instâncias de um Prefab na Cena 🔗 Links úteis! 📚 - Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 - Prefabs: https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/Prefabs.html ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:14 - O que são Prefabs? 02:11 - Preparação: Importando Sprites da Abelha 06:11 - Criando o GameObject "Enemy" 13:12 - Criando Script de Movimento do Inimigo 15:37 - Detectando Colisões entre "Enemy" e "Player" 18:38 - Criando um Prefab de "Enemy" 21:26 - Modificando uma propriedade do Prefab 22:10 - O Modo Prefab 24:38 - Sobrepondo Valores das Instâncias do Prefab na Cena 27:58 - Conclusão & Vídeo Recomendados

Sobre este curso

Curso completo e gratuito de Unity 6

Lección 45 de 61Nivel: principianteDuración total: 20h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
  • Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
  • Resolver problemas reales relacionados con Unity 6