Fundamentos da Animação no Unity [9#] Curso Unity 6 - Módulo 2

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Sobre esta lección

► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Vamos explorar os fundamentos das animações no Unity, criando animações para o personagem do projeto Cyber Jungle Infinity, que nós estamos desenvolvendo nesse módulo do nosso Curso de Unity 6. Vamos aprender: - Os princípios sobre animações no Unity - Sobre o componente Animator - O que são Animation Clips e como criamos animações - Como controlar as diferentes animações através da máquina de estados do Animator Controller. 🔗 Links úteis! 📚 - Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:22 - Quais animações serão criadas para o personagem do projeto 00:56 - Os 3 Elementos para criar animações no Unity 01:06 - O Componente Animator 02:59 - Animations Clips 03:26 - Janela "Animation" 04:10 - Exemplo Prático - Criando o primeiro Animation Clip 12:42 - Animator Controller & Janela "Animator" 14:25 - Exemplo Prático - Criando Transições Entre as Animações 25:18 - Exemplo Prático - Conectando os Scripts com o Animator Controller 31:29 - Exemplo Prático - Refinando Animações criando mais Estados 36:35 - Conclusão & Vídeo Recomendados

Sobre este curso

Curso completo e gratuito de Unity 6

Lección 43 de 61Nivel: principianteDuración total: 20h 49m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
  • Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
  • Resolver problemas reales relacionados con Unity 6