Como Importar Sprites no Unity [3#] Curso Unity 6 - Módulo 2
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Sobre esta lección
► DISCORD: https://discord.gg/QQ2PX5tFET Para criarmos projetos em 2D no Unity 6, vamos precisar trazer as artes do jogo como personagens, fundo e elementos do cenário para dentro do projeto. Nesse vídeo, vamos aprender o que são Sprites e como importá-los em um projeto Unity, entendendo quais são as principais configurações que precisamos considerar para as artes dos nossos jogos. Vamos, inclusive, explorar um pouco mais a fundo o componente Sprite Renderer, que é responsável por apresentar Sprites em uma cena do Unity. 🔗 Links úteis! 📚 Material do Curso: https://github.com/LeandroDotta-Tutorials/Curso-Unity-6 ⏩ Capítulos 00:00 - Introdução 00:10 - O que são Sprites 00:21 - Pacotes do Unity para 2D 00:54 - Como importar imagens no projeto 01:41 - Configurações de importação de um Sprite 01:57 - Opções "Texture Type" e "Texture Shape" 02:19 - Opção "Sprite Mode" 02:50 - O que é um Spritesheet 03:11 - Opção "Pixels Per Unit" 05:14 - Opção "Mesh Type" 05:53 - Opção "Pivot" 08:20 - Opção "Filter Mode" 08:59 - Opções de Tamanho, Formato e Compressão da Imagem 10:54 - Unidades de Medida dos Personagens (Pixels per Unit) 12:57 - Sprite Mode "Multiple" & Editor de Sprites 19:02 - O componente Sprite Renderer 20:36 - Propriedades do Sprite Renderer 20:41 - Opções "Color" e "Flip" do Sprite Renderer 20:56 - Opção "Draw Mode" do Sprite Renderer 22:50 - Opções de Ordernação (Sorting) do Sprite Renderer 25:35 - Conclusão
Sobre este curso
Curso completo e gratuito de Unity 6
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender los conceptos fundamentales de Unity 6 desde cero
- Aplicar técnicas y métodos prácticos de Unity 6
- Desarrollar habilidades profesionales en Unity 6
- Resolver problemas reales relacionados con Unity 6