Curso GODOT 4 desde CERO [01] 💡 Instalar, Configurar y Renderizadores
Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.
Sobre esta lección
¡Bienvenido al Curso de Godot 4 definitivo! En este primer episodio, aprenderás no solo a descargar e instalar el motor, sino a tomar las decisiones técnicas correctas antes de empezar: ¿Debes usar la versión Estándar (GDScript) o la .NET (C#)? ¿Qué renderizador elegir entre Forward+ (Vulkan), Mobile o Compatibility (OpenGL)? Te guiaré paso a paso para configurar tu entorno de desarrollo de videojuegos (Game Dev) de manera profesional, explicando las diferencias clave en la administración de proyectos y la librería de assets, preparándote para crear juegos 2D y 3D sólidos frente a alternativas como Unity o Unreal. 🔥 APOYA EL CANAL Y ACCEDE A CONTENIDO EXCLUSIVO 🔥 Si te gusta mi trabajo y quieres acceder a mi catálogo de contenido exclusivo, considera unirte como miembro del canal. Apoyas directamente mi trabajo y me ayudas a seguir creando. Link para unirse 👉 https://www.youtube.com/@Leedeo/join 💾 DESCARGAR PROYECTO [GRATIS]: ➡️ https://ko-fi.com/s/27fb7125c7 📒 INSTRUCCIONES: Puedes descargar este contenido gratis introduciendo “0” en la casilla de precio. Si mi trabajo te ayuda, puedes apoyar el canal con una donación voluntaria para seguir creando más cursos y tutoriales. ¡Gracias! ⏱️ ÍNDICE DEL VIDEO: 00:00 — Introducción: ¿Por qué Godot 4? 01:21 — Requisitos de Hardware y Software 01:45 — Versiones: Estándar (GDScript) vs .NET (C#) 02:23 — Instalación y Modo Administrador 03:47 — Project Manager y Librería de Assets 04:15 — Crear Nuevo Proyecto 04:35 — Renderizadores: Forward+ vs Mobile vs Compatibility 05:40 — Conclusión y Ruta de Aprendizaje #godot4 #gamedev #godotengine #gdscript #vulkan
Sobre este curso
Domina la programación de videojuegos y la lógica de Godot Engine 4 con la guía definitiva, impartida por Javo (Traductor Oficial de la interfaz de Godot al español). 🎓 Esta no es una serie de trucos rápidos; es una formación técnica sólida. Aquí construirás los cimientos de tu carrera, entendiendo la arquitectura de Nodos, el ciclo de vida del software y el lenguaje GDScript 2.0. 🔎 En esta ruta de aprendizaje dominarás: ✅ Arquitectura del Motor: Comprende a fondo el Árbol de Escenas, la Herencia y la Programación Orientada a Objetos (POO). ✅ Programación GDScript: Variables, Arrays, Diccionarios y control de flujo explicados para no programadores. ✅ Sistemas Core: Domina las Señales (Observer Pattern), Autoloads (Singletons) y Matemáticas Vectoriales. ✅ Arte y Diseño: Creación de niveles con TileMap/GridMap y diseño de Interfaces (UI/GUI) con Themes. ✅ Sistemas Profesionales: Máquinas de Estados con AnimationTree, Interpolación con Tweens y Físicas. ✅ Publicación: Exportación final a Windows (.exe), Web (HTML5) y Android (APK/AAB). Guarda esta playlist. Es tu manual de referencia para dejar de copiar código y empezar a pensar como programador. #Godot4 #CursoGodot #AprenderAProgramar #GDScript #GameDev #IndieDev #Leedeo
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender los fundamentos de la lógica de programación
- Dominar las estructuras de control y datos esenciales
- Escribir código limpio, legible y mantenible
- Resolver problemas utilizando pensamiento computacional