Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 6 Raycast2D

Lección 5 de 2520%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Que onda gente sensual de Youtube :D espero que les guste este video del curso de programacion de videojuegos desde cero, en el cual podremos comprobar si hay colisiones en una posición determinada En este video trataremos los siguientes temas: Raycast2D Arrays Bucle While Sprites de uso libre usados en este video: Redes Sociales Facebook: https://www.facebook.com/InformaticNinja/ Grupo de facebook para desarrolladores indie: https://www.facebook.com/groups/440514136746561 Pagina Oficial de Godot: https://godotengine.org/ Mi primer videojuego para prender a programar: https://play.google.com/store/apps/details?id=aprende.a.programar.videojuegos.InformaticNinja

Sobre este curso

Lección 5 de 25Nivel: principianteDuración total: 12h 38m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los fundamentos de la lógica de programación
  • Dominar las estructuras de control y datos esenciales
  • Escribir código limpio, legible y mantenible
  • Resolver problemas utilizando pensamiento computacional