Curso De programacion de Videojuegos desde Cero | Curso de Godot Engine
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Lo que aprenderás
- Comprender los fundamentos de la lógica de programación
- Dominar las estructuras de control y datos esenciales
- Escribir código limpio, legible y mantenible
- Resolver problemas utilizando pensamiento computacional
- Desarrollar proyectos de programación de forma autónoma
Contenido del curso (25 lecciones)
Curso de programación de videojuegos desde cero | Curso de Godot Engine C#, GDScript #1 Introduccion
Curso de programación de videojuegos desde cero | Curso de Godot Engine Parte 2 Creacion del mundo
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 3 Creacion del personaje
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 4 Movimiento del personaje
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 5
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 6 Raycast2D
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 7 Hitbox y Capas Fisicas
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 8 Camara y Diseño de UI
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 9 Parallax y Menu de pausa
Curso de programación de videojuegos desde cero con Godot Engine Parte 10 Herencia y Menu Principal
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 11 Grupos y Relaciones de aspecto
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 12 Creacion de trampas
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 13 Enemigo patrulla
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 14 AnimationPlayer
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 15 Interpolacion
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 16 Autoload y Singleton
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 17 Leer Y Guardar Datos en el Disco Duro
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 18 Audio, Musica y efectos de sonido
Fall Into The Void Trailer 1 Proximamente en Play Store
Curso de programación de videojuegos con Godot Engine Parte 19 Depuración (Detectar y arreglar bugs)
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