Cap | 09 - Terminando de diseñar el nivel 01
Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.
Sobre esta lección
En este capítulo terminaremos de diseñar la parte visual del nivel 1, añadiremos los decorativos para darle más vida al nivel 01. Aprenderemos a usar la propiedad Draw Mode del Sprite Renderer para configurar un sprite como un tile para dibujar más de uno a la vez. ···················································································· ► DESCARGAS 📥 ···················································································· ► Capítulos del video 🔖: 0:00 | recapitulación del capítulo anterior 0:54 | RETO 3:38 | 3° plataforma 5:15 | Picos 8:39 | Decoración 12:11 | Despedida ···················································································· ► Sígueme en mis redes sociales ඞ: - https://twitter.com/RazorbDev - https://www.tiktok.com/@razorbgamedev ···················································································· ► Únete a nuestra comunidad de desarrolladores de videojuegos en Discord! - https://discord.gg/uCUAyCv3mN ···················································································· ► Música ♫ ····························· Nuevo video cada jueves 9:00 AM - hora de México (UTC-6) 👀
Sobre este curso
Aprende a utilizar Unity mientras creas tu primer videojuego 2D de plataformas con Bolt lenguaje visual a base de conectar nodos, la alternativa que tenemos a C# para crear los comportamientos que le dan vida a nuestros videojuegos 👊
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender los fundamentos y conceptos clave de Tutorial de Unity 2D 2022 - BOLT Visual Scripting
- Aplicar técnicas y métodos prácticos de Tutorial de Unity 2D 2022 - BOLT Visual Scripting
- Desarrollar habilidades profesionales en Tutorial de Unity 2D 2022 - BOLT Visual Scripting
- Resolver problemas reales relacionados con Tutorial de Unity 2D 2022 - BOLT Visual Scripting