Definición de tipos en C++ con typedef
Lección 28 de 3482%
Ya has superado la mitad. Estás muy cerca de completar el curso.
Sobre esta lección
En esta nueva lección de nuestro curso "Programación en C++ para Videojuegos" estudiamos el uso de typedef para crear una nueva definición de tipo de variable para usar en nuestro programa.
Sobre este curso
En este curso completo de programación con C++ para videojuegos veremos los fundamentos del lenguaje C++ para programar tus propios videojuegos. Podrás trasladar gran parte de este conocimiento a cualquier motor de videojuegos como Unity o Unreal Engine.
Lección 28 de 34Nivel: principianteDuración total: 3h 51m
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender los fundamentos de la lógica de programación
- Dominar las estructuras de control y datos esenciales
- Escribir código limpio, legible y mantenible
- Resolver problemas utilizando pensamiento computacional