FLUTTER BLoC
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Sobre esta lección
BLoC significa Business Logic Components (Componentes de Lógica de Negócios). BLoC é um DESIGN PATTERN criado pelo Google visando separar a Lógica de Negócio da Camada de Design (Design Layer). O BLoC permite aos desenvolvedores reutilização de código com mais facilidade. A essência do BLoC é que tudo no aplicativo deve ser representado como um fluxo de eventos: Widgets enviam eventos e outros widgets responderão (states). BLoC fica no meio, gerenciando a conversa. Conceitos do BLoC: Eventos e Estados Eventos: (inputs) os eventos são entradas de um aplicativo (como um GestureDetector onTap() em um botão, entradas de texto, clique em um objeto ou qualquer entrada que o aplicativo possa receber). Estados: os estados representam o estado do aplicativo, que pode ser alterado em resposta ao evento recebido. Bloc gerencia os eventos e estados, pega um fluxo (stream) de eventos de entrada e os transforma em um fluxo de estados como saída (sink). Vantagens do uso do BLoC O BLoC facilita a separação da camada de apresentação da lógica de negócios, tornando seu código rápido, fácil de testar e reutilizável. Muita documentação. Torna o produto mais testável. Fácil de acompanhar os estados pelos quais um aplicativo passou. Um dos melhores desempenhos - aplicativos rápidos e reativos. Desvantagens: Um pouco mais demorado para aprender em relação ao setState ou Provider, requer arquivos adicionais de event, state e bloc. O BLoC foi desenvolvido pensado em 3 fatores principais: Simples: fácil de entender e pode ser usado por desenvolvedores com vários níveis de habilidade. Poderoso: ajude a criar aplicativos incríveis e complexos, compondo-os de componentes menores. Testável: teste facilmente todos os aspectos de um aplicativo para que possamos iterar com confiança. Packages BLoC Bloco consiste em vários pacotes de pub: bloc - biblioteca do principal do BLoc flutter_bloc - Widgets poderosos do Flutter criados para funcionar com o bloc para criar aplicativos móveis rápidos e reativos. angular_bloc - Componentes Angular poderosos construídos para trabalhar com bloc para construir aplicações web rápidas e reativas. Hydrated_bloc - Uma extensão para a biblioteca de gerenciamento de estado do bloco que persiste e restaura automaticamente os estados do bloco. replay_bloc - Uma extensão para a biblioteca de gerenciamento de estado do bloco que adiciona suporte para desfazer e refazer. BLoC significa Business Logic Components (Componentes de Lógica de Negócios). BLoC é um design patters criado pelo Google visando separar a Lógica de Negócio da Camada de Design (Design Layer). Cubit é um subconjunto de Bloc; assim, reduz a complexidade. Cubit elimina as classes de eventos. Cubit usa emit em vez de yield para emitir o estado. Como a emissão funciona de forma síncrona, você pode garantir que o estado seja atualizado na próxima linha. Se você está desenvolvendo um aplicativo móvel usando o framework Flutter, o gerenciamento de estado é uma das principais preocupações que você precisa lidar. O Flutter BLoC é um dos padrões de arquitetura mais populares para gerenciamento de estado no Flutter. O gerenciamento de estado é fundamental em aplicativos móveis, pois permite que a interface do usuário (UI) responda rapidamente às interações do usuário. O gerenciamento de estado bem projetado também ajuda a manter o código do aplicativo organizado e fácil de entender e manter. Em resumo, o uso do Flutter BLoC para o gerenciamento de estado em aplicativos Flutter é uma abordagem poderosa e eficaz. Ele permite que você crie um aplicativo mais responsivo, escalável e fácil de manter, enquanto mantém a lógica de negócios e a interface do usuário separadas. Se você está desenvolvendo um aplicativo Flutter, vale a pena considerar a adoção do padrão de arquitetura BLoC para o gerenciamento de estado. Flutter BLoC (Business Logic Component) é um padrão de arquitetura de gerenciamento de estado para o desenvolvimento de aplicativos móveis usando a framework Flutter. O Flutter BLoC é usado para separar a lógica de negócios do aplicativo da interface do usuário (UI), permitindo que a UI e a lógica de negócios sejam desenvolvidas independentemente. O Flutter BLoC funciona usando dois conceitos principais: eventos (Events) e estados (States). Os eventos representam ações que o usuário toma na interface do usuário, como pressionar um botão ou inserir informações em um formulário. Os estados representam o estado atual do aplicativo após o processamento do evento correspondente. #flutter #bloc
Sobre este curso
Curso Desenvolvendo Aplicativos em Flutter e Dart do Básico ao Avançado Crie aplicativos em Flutter nativos para Android e IOS. Um dos Curso de Flutter e Dart mais Completos do Brasil. Incluí Flutter 2.2. Vantagens de você fazer o Curso de Flutter: Você vai aprender a Desenvolver Aplicativos Mobile para Android e IOS usando o SDK Flutter 2. Os códigos todos já estão null safety e atualizados para o Flutter 2.2.2. Em todas as aulas você terá disponível o código fonte em Flutter e Dart para rodar em seu computador. Aprenda Flutter passo a passo, do básico ao avançado. Curso desenvolvido com o objetivo dos widgets em Flutter mais solicitados pelas empresas que desenvolvem aplicativos em Flutter. Crie aplicativo do zero, deste a instalação do Flutter até gerar o aplicativo na loja Play Store e App Store. Aprenda os gerenciamento de estados mais utilizados pelas empresas no Brasil e no mundo, setState, provider, multi provider, BLoC e getX TM. 001 - Flutter e Dart Aula 1 - O Que é Flutter e o Que é Dart 002 - Instalação do Flutter Aula 1 - Instalação do Flutter & Dart, Android Studio, Git e Visual Studio 003 - Dart Básico Aula 1 - Linguagem Dart - Dart.dev Aula 2 - Dartpad.dev e Tipos de Variáveis no Dart - int, double, String Aula 3 - Print de Variáveis no Dart Aula 4 - Operações Aritméticas em Dart Aula 5 - Incremento de Variáveis e Operadores no Dart Aula 6 - Decisões no Dart - if e else Aula 7 - Condições no Dart - If And e Or Aula 8 - If Avançado em Dart 004 - Dart Intermediário Aula 9 - Estrutura de Switch Case e Break em Dart Aula 10 - Looping em Dart com For Aula 11 - While e Do While em Dart Aula 12 - Funções em Dart - Function, Parâmetros e Parâmetros Opcionais Aula 13 - Escopo de funcoes e Constantes em Dart 005 - Dart Avançado Aula 15 - Orientação a Objetos em Dart Aula 16 - Construtor de Classes em Dart Aula 17 - get e set em Classes em Dart Aula 18 - Herança de Classes em Dart Aula 19 - Static em Classes em Dart Aula 20 - Const e Final em Classes em Dart Aula 21 - Classes Abstratas em Dart Aula 22 - Listas em Dart Aula 23 - Lista de Objetos em Dart Aula 24 - Map em Dart Aula 25 - Funções de Conversão em Dart Aula 26 - Funções de Convesão de String em Dart Aula 27 enum 006 - Primeiro Programa em Flutter Aula 1 - Criando um Aplicativo em Flutter no Windows PowerShell Aula 2 - Estrutura Básica de um Programa em Flutter Aula 3 - RunApp, MaterialApp, Widgets, Parâmetros, Parâmetros Opcionais Aula 4 - Conheça a Material 007 - Stateless e Stateful Widgets Aula 1 - Widgets e Stateless Widget em Flutter Aula 2 - Recebendo parametro em um Stateless Widget Aula 3 - Stateful Widget Aula 4 - Entendendo o Primeiro Programa Exemplo do Flutter 008 - Layout em Flutter Aula 1 - Scaffold e AppBar Aula 2 - Layout com Widget Row Aula 3 - Layout com Widget Column Aula 4 - Aplicação na Prática de Row e Column em Layout de Tela de Dialpad Aula 5 - Stack Aula 6 - Imagens em Flutter e Assets Aula 7 - Imagens carregadas da Internet - images network e BoxFit 009 - Aplicativo de Calculadora em Flutter Aula 1- Aplicativo de Calculadora em Flutter e Mockeup de Aplicativo Aula 2 - Mockup e Definição do Aplicativo de Calculadora Aula 3 - Programando a Tela de Layout da Calculadora com Stateful Widget, Scaffold, Columns, Rows e Text Aula 4 - Gesture Detector em Teclas da Calculadora Aula 5 - Implementando o Controle de Vírgula e Pontos Aula 6 - Implementando as Funções Matemáticas Aula 7 - Implementando o Cálculo Aula 8 - Controle da Divisão por Zero Aula 9 - Botão de Backspace para Apagar Número Aula 10 - Botão em Imagem e Teste Final da Calculadora 010 - Navegação entre Telas do Aplicativo em Flutter Aula 1 - Rotas Anônimas e Navigation push e pop em Flutter Aula 2- Rotas Nomeadas em Flutter - Route e Navegação entre Telas Aula 3 - Passagem de Parâmetros via Named Routes - Avançado 011 - Temas em Layout em Flutter Aula 1 - Estilo de Text em Flutter Aula 2 - Importando e Usando Fontes Externas no Widget Text TTF no Flutter Aula 3 - Usando Fontes Externas TTF no Layout da Material] Aula 4 - Temas no App em Flutter - Configurando o Tema do Aplicativo via ThemeData 012 - Aplicativo de Quiz - Perguntas e Respostas em Flutter Aula 1 - Mockup do Aplicativo Quiz de Flutter e Dart Aula 2 - Estrutura Base do Aplicativo de Quiz, Logo do Flutter Aula 3 - Logo do Aplicativo, Image e Assets Aula 4 - Componentização em Flutter Aula 5 - Layout do Stateful Widget de Perguntas e Respostas Aula 6 - Estrutura de Dados do Aplicativos em Lista Aula 7 - Implementando a Estrutura de Dados na View Aula 8 - Tela Stateless de Resultado Aula 9 - Passagem de Parâmetros via Named Route Aula 10 - Estruturando a Classe de Dados Aula 11 - Ordem Aleatória das Perguntas no Quiz Aula 12 - Ordem Aleatória das Alternativas no Quiz - Módulo Avançado #curso #flutter #dart
Lo que aprenderás en este curso:
- Comprender la arquitectura de widgets de Flutter
- Crear interfaces de usuario multiplataforma atractivas
- Gestionar estado y navegación en aplicaciones Flutter
- Integrar APIs y almacenamiento local