Curso C# para Unity/PlayerPrefs/10-Cap/Programacion de Videojuegos

Lección 10 de 1283%

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Sobre esta lección

Hoy veremos como guardar información en C# de nuestro videojuego, para a la hora de cerrarlo poder recuperar la información y por ejemplo seguir por el nivel que lo dejamos o también conservar las vidas que teníamos :D CUALQUIER COMENTARIO SE AGRADECE :D Y SI OS A GUSTADO 👍 (◔◡◔) NO OLVIDÉIS DE SUSCRIBIROS😄 🎮 🎮 🎮 🎮 ✨🚀 ✨ 🎶TODOS LOS COMENTARIOS TRATARE DE RESPONDERLOS PlayerPrefs WIKI: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html ✏️TWITTER:https://twitter.com/luiscanary ✏️TWITCH: https://www.twitch.tv/luiscanary ✏️DISCORD: https://discord.gg/BEQ2UZY ✏️INSTAGRAM: https://www.instagram.com/luiscanary_/ Tutoriales Unity:https://www.youtube.com/watch?v=m4hL8fDUMZo&t=2s Descargar Unity:https://www.youtube.com/watch?v=N5x9X8T7yvo&t=1s Descargar Visual Studio:https://www.youtube.com/watch?v=RCKogZqlgDk&t=19s Juego de Plataformas 2D:https://www.youtube.com/watch?v=-m7ZaHhkDAc&list=PLNEAWvYbJJ9kZpaIg2RfzAc_KZixBgchT QUE PC TIENES? 👀 Gráfica: Gtx 970 gigabyte Ram: Kin-hx fury 8 GB 1600DDR3 Procesador: Intel i7 4790-3.6 GHZ Disco duro 1: 240 gb ssd Disco duro 2: 1tb sagate barracuda Placa base: Asrock h97 PRO4 LGA 1150 Fuente: Mars Gaming 800 w Caja: Antec Gx 505 Ratón: Razer mamba chroma tournament edition Teclado: Mars Gaming Mk2 Alfombrilla:Newskill atami control 🎮CANAL🎮 https://www.youtube.com/channel/UC_XaEmy0Rz49GkrhtpzqWlw HAS LLEGADO HASTA ABAJO DEL TODOOO🎁🎉🎊

Sobre este curso

¿Quieres aprender a programar C# en Unity y asi conseguir crear los videojuegos que tanto te gustan?, pues a DARLE CAÑA a este curso que va desde lo mas básico hasta lo mas avanzado, animo!! :D

Lección 10 de 12Nivel: principianteDuración total: 3h 35m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Dominar la sintaxis y estructuras de C#
  • Aplicar programación orientada a objetos en C#
  • Trabajar con LINQ, colecciones y manejo de excepciones
  • Desarrollar aplicaciones de escritorio o web con .NET