BUZZERs ACTIVO y PASIVO (zumbador) | Video 7 | Curso Arduino desde 0 en Español

Lección 9 de 3030%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Aquí es mostrado como usar el Active Buzzer y Passive Buzzer donde usamos la función millis() con el objetivo de no crear retardos en el código y que este sea multitarea.. la función millis() es un poco más compleja que el delay() pero es mucho mejor porque se puede lograr un mejor control del tiempo en el arduino. RECUERDA SUSCRIBIRTE: http://bit.ly/SuscribeteAlgoback Este curso será impartido desde cero con el objetivo de que todos Aprendamos los unos con los otros. https://www.algoback.com/ esta siendo desarrollada para subir todo el contenido que se desarrolle en los videos. Muchas Gracias. pagina oficial arduino: https://www.arduino.cc/ --ÍNDICE-- 00:00 - Inicio 00:40 - Objetivos de aprendizaje 01:12 - Buzzer o Zumbador en general 03:44 - Active Buzzer y Passive Buzzer 05:26 - Pro y Cons de Active vs Passive 06:54 - Función millis(), tone() y noTone() 09:53 - Active Buzzer componentes a usar 10:52 - Passive Buzzer componentes a usar 11:03 - Código para Active con delay() 12:45 - Código para Active con millis() 16:44 - Notas musicales 18:34 - Código para Passive con delay() 19:40 - Código para Passive con delay() y bucle FOR 22:21 - Código para Passive con millis() PERFECTO --CODIGO-- OJO: SUSTITUIR EL ARROBA @ POR EL MAYOR QUE Y MENOR QUE, YA QUE NO PERMITE LA ESCRITURA DEL MISMO. #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #define NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 void setup() { pinMode(2,INPUT_PULLUP); pinMode(10,OUTPUT); } unsigned long intervalo1=100; unsigned long intervalo2=1000; unsigned long tiempoantes1=millis(); unsigned long tiempoantes2=millis(); int contador=0; int b=HIGH; int c=0; int d=0; int estado_pulsador =0; int estado_anterior =1; int melodia1[] = { NOTE_C4,NOTE_C4,NOTE_D4,NOTE_C4,NOTE_F4,NOTE_E4,NOTE_C4,NOTE_C4,NOTE_D4,NOTE_C4,NOTE_G4,NOTE_F4,NOTE_C4,NOTE_C4,NOTE_C5,NOTE_A4,NOTE_F4,NOTE_E4,NOTE_D4,NOTE_AS4,NOTE_AS4,NOTE_A4,NOTE_F4,NOTE_G4,NOTE_F4}; int melodia2[] = { NOTE_B4,NOTE_B5,NOTE_FS5,NOTE_DS5,NOTE_B5,NOTE_FS5, NOTE_DS5,NOTE_C5,NOTE_C6,NOTE_G6,NOTE_E6,NOTE_C6,NOTE_G6,NOTE_E6,NOTE_B4,NOTE_B5,NOTE_FS5,NOTE_DS5,NOTE_B5,NOTE_FS5, NOTE_DS5,NOTE_DS5,NOTE_E5,NOTE_F5,NOTE_F5,NOTE_FS5,NOTE_G5,NOTE_G5,NOTE_GS5,NOTE_A5,NOTE_B5}; int duracion_nota1[]= {8,8,4,4,4,2,8,8,4,4,4,2,8,8,4,4,4,4,4,8,8,4,4,4,2}; int duracion_nota2[] = {8,8,8,8,8,8,4,4,8,8,8,8,8,8,4,4,8,8,8,8,8,16,16,16,16,16,16,16,16,8,4}; void loop() { estado_pulsador= digitalRead(2); unsigned long tiempodespues= millis(); if(estado_pulsador != estado_anterior){ if(tiempodespues - tiempoantes1 @= intervalo1){ if(estado_pulsador== LOW){ contador++; } tiempoantes1 = tiempodespues; } } estado_anterior= estado_pulsador; if(contador==1 && (c@=0 && c@31)){ if(tiempodespues - tiempoantes2 @= intervalo2){ int duracion = 1000 / duracion_nota2[c]; tone(10, melodia2[c], duracion); intervalo2 = duracion * 1.3; c++; tiempoantes2 = tiempodespues; } } if(contador==2 && (d@=0 && d@25)){ if(tiempodespues - tiempoantes2 @= intervalo2){ int duracion = 1000 / duracion_nota1[d]; tone(10, melodia1[d], duracion); intervalo2 = duracion * 1.3; d++; tiempoantes2 = tiempodespues; } } if(contador==3){ contador=0; c=0; d=0; noTone(10); } }

Sobre este curso

Curso de Arduino desde 0 en Espanol. El objetivo de este curso es compartir con los demás mis conocimientos de arduino..

Lección 9 de 30Nivel: principianteDuración total: 8h 38m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender los conceptos fundamentales de Arduino desde 0 en Español desde cero
  • Aplicar técnicas y métodos prácticos de Arduino desde 0 en Español
  • Desarrollar habilidades profesionales en Arduino desde 0 en Español
  • Resolver problemas reales relacionados con Arduino desde 0 en Español