Android con Kotlin. Condicionales y bucles II. Vídeo 16

Lección 15 de 5527%

Sigue así. Cada lección te acerca más a tu certificado.

Sobre esta lección

Comenzamos a crear una aplicación-juego para generar y adivinar nº aleatorio. Creamos la interfaz gráfica e identificamos componentes. Para más cursos, ejercicios y manuales visita: https://www.pildorasinformaticas.es

Sobre este curso

Curso de desarrollo de aplicaciones Android con Kotlin utilizando el IDE Android Studio

Lección 15 de 55Nivel: principianteDuración total: 21h 44m

Lo que aprenderás en este curso:

  • Comprender la arquitectura de aplicaciones Android
  • Diseñar interfaces de usuario con Material Design
  • Gestionar datos y almacenamiento en aplicaciones móviles
  • Implementar funcionalidades nativas del dispositivo